Interface 実装でコンパイルエラー flash CS4
久しぶりに更新。久しぶりにFlashをば触りまして。
CS3で開発したflaファイルをCS4でコンパイルしたら、コンパイルが通らないんです。
意味わかんないです。
前から重い重いと思ってたので、この際CS4インストールしなおすか、と作業開始。
で、結果変わらず。重さも変わらず。
どうやらバグみたいですね。
久しぶりに更新。久しぶりにFlashをば触りまして。
CS3で開発したflaファイルをCS4でコンパイルしたら、コンパイルが通らないんです。
意味わかんないです。
前から重い重いと思ってたので、この際CS4インストールしなおすか、と作業開始。
で、結果変わらず。重さも変わらず。
どうやらバグみたいですね。
先日、自転車が盗まれた。
翌日、元の場所に戻ってきていた。
共有してませんよ。
それでも、僕はカギを付けない。
「死後の世界、輪廻、魂の不滅など哲学的なテーマを投げかけている。でも、子供の目からは、
冒険物語の一部として、自然に受け入れられる。この二重構造をどう音楽で表現するか。
そこからが大変でした」
久石譲
例えばウェブサイトの話。
ブラウザの中での表現とFlash。
最近Flashありきで考えてるサイトが多い。(気がする)
Flashがやりたいからという考えで出来た全部Flashのサイト。
あぶない。アートでもやっとけ。
クライアント第一。当然。
クライアントのことを考える。ひたすら。
売り上げあげるためとか、いい印象を持たせるためとか、全部ひっくるめて。
その上で今何をするべきなのか。
これからどういう方向性で考えていったらいいのか。
ベクトル。
「ねっ、やってよかったでしょ?」
var d:Dictionary = new Dictionary();
d["A"] = true;
d["B"] = true;
d["C"] = true;
d["D"] = true;
d["E"] = true;
d["F"] = true;
for(var n:String in d){
//d[n] = false;
trace(n)
}
trace(d["D"]) // ?
あー時間くった。
Flash CS3 のFlashPlayerアップデート9.0.2を適応した途端、コンパイルするとFlashが落ちるエラーに遭遇。アップデートされたばかりなんで、アップデートが悪いのかと疑ってかかり、色々試してみた。
わかったよ。ドキュメントクラスだ。
ドキュメントクラスは、stageのindex0に自動的にaddChildされるSpriteな訳だけど、僕は自社のフレームワーク使ってて、そいつがドキュメントクラスを一旦removeChildして、そこにコンテナ用のSpriteをaddChildしてるんだけど、それだ。それ。
このアップデートを適応するまで、ドキュメントクラスをremoveChildしても、何も問題なかったんだけど、アップデート以降removeChildすると、コンパイルは出来るもののプレイヤー画面を閉じると、Flashが落ちる。
なんじゃこりゃ。
removeChildできてるのに。
でも落ちる。
A社Hさんいろいろありがとー。
解決しました。
でも、これどうにかしてね。
やっぱどっちでもいいや。
もうこんな時間か。もとい、もうこんな月か。
はやい一年。スーパーチャージャーでも搭載したのかね。